第一百一十一章 重操旧业(1 / 2)

“战争巨兽

外表设定:一个兽人骑着类似于犀牛的重甲巨兽。

游戏设定:效果为战吼,消灭一个攻击力小于等于2的随从。

小说设定:隶属于黑暗魔君军队的一个百夫长,算是军队里面中端杂鱼战力单位。”

笔记本自动浮现一段内容,除了字描写还配有简笔画,设定完后哈维陷入沉思考量这个角色的定位,他坐在自己的书桌前,准备重拾穿越到这个世界第一个正业写小说。

他本应该有更好的选择,例如更加无节操一点就是从无尽的图书馆里面把那一批属于地球的著作搬过来,署上自己的名字。这种做法方便快捷,对于没有时间的哈维来说最合适不过,即便考虑到风问题,哈维亦可以单单将大仲马的小说搬运过来。

但哈维认为基督山伯爵已经是通俗小说里面的巅峰代表作,经过几个世纪时间的沉淀,原作的少许瑕疵亦被哈维修改掉。哈维不愿搬运大仲马的其他小说就是因为这个原因,大仲马可是凭借基督山伯爵将自己的墓地搬进了法国先贤祠,哈维找不到第二本可以超越基督山伯爵的历史通俗类小说。

纯粹的为了写而写没有什么意义,反倒会被诟病水平倒退。

学的领域既广阔又狭隘,和大多数艺术圈子一样,验证作品是否出色不在于读者感受而在于时间,时间的沉淀才能证实作品超越时代局限的优秀,才能被广泛传播。恰巧就是哈维最不想要的结果,与其在学领域奋笔几十年混一个学大师的头衔,还不如将这些时间投入到研究魔法,男人的梦想就应该是“星辰大海”。

哈维之所以想要写小说是因为他念念不忘想要创作炉石传说这个桌游。

为什么炉石传说会和小说车扯上关系?这是个显而易见的结论。

昆特牌是巫师3游戏里面的设定,因为其简单有趣的玩法以及与NPC之间丰富的联动吸引大量玩家沉迷其中,连游戏都被玩家戏称为昆特牌3,买昆特牌送巫师3,因为昆特牌的热度,后续还出了独立于巫师3的昆特牌游戏,游戏模式与炉石传说相似。

炉石传说就更不用说了,一脉相传暴雪游戏公司的设定,就算没玩过游版魔兽世界,玩过单机版本魔兽争霸都能对这些内容略有了解。

这两种卡牌游戏都建立在同一个基础,一个被玩家广而接受的世界设定。

昆特牌是建立在巫师3的故事设定上,炉石传说建立在魔兽世界上,没有了这些丰富有趣世界与设定支持,这两款游戏的魅力起码降低一半以上。

哈维可不具备制作出3A级别游戏的能力,那么最简单粗暴有效的方法自然就是小说,用小说补全游戏苍白的内容。